作者兼棋盘游戏记者蒂姆·克莱认为,棋盘游戏在混乱时期(从战时战壕到疫情封锁)提供了至关重要的掌控感和逃离。与被动娱乐不同,游戏提供低风险的互动选择,允许玩家进行角色扮演和做出决定,这可以成为心理健康的“重要补给站”。COVID-19大流行导致棋盘游戏行业显著繁荣,突显了它们对于社会联系和心理慰藉的重要性。
从战区到封锁,棋盘游戏在混乱中赋予掌控感
蒂姆·克莱棋盘游戏电子游戏爱好旅行
AI Summary
TL;DR: Key points with love ❤️作者兼棋盘游戏记者蒂姆·克莱认为,棋盘游戏在混乱时期(从战时战壕到疫情封锁)提供了至关重要的掌控感和逃离。与被动娱乐不同,游戏提供低风险的互动选择,允许玩家进行角色扮演和做出决定,这可以成为心理健康的“重要补给站”。COVID-19大流行导致棋盘游戏行业显著繁荣,突显了它们对于社会联系和心理慰藉的重要性。
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- 掌控感
- 解脱与逃离
- 自由
- 保持联系(对于分居的家庭)
- 棋盘游戏行业繁荣
- 心理健康
- 在低风险环境中应对社交情境的能力
- 精神健康的补给站
What: 棋盘游戏通过允许玩家做出选择和参与低风险的角色扮演,在混乱时期提供掌控感、解脱和逃离。
When: 文章发表于2025年7月6日。提及的事件包括:第一次世界大战、COVID-19大流行以及当前的俄乌战争。
Where: 战壕(一战)、荷兰(乌克兰难民之子)、乌克兰(前线)、新不伦瑞克大学。
Why: 人类需要解脱、逃离和自由,尤其是在危机时期。棋盘游戏提供了一种互动媒介,个人可以在其中掌控结果,这与被动娱乐不同,并提供社会益处。
How: 通过参与《飞行棋》、《卡坦岛》、《大富翁》、《展翅翱翔》或《血腥橄榄球》等棋盘游戏,个人可以做出决定、进行角色扮演并与他人建立联系,从而在现实生活掌控有限的情况下获得精神放松和自主感。